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mercoledì 29 giugno 2016

Elsa di Frozen... è una portatrice di Stand?!

by Link


Elsa di Frozen… è una portatrice di Stand?
Sappiamo bene che nell'universo di JoJo gli Stand sono poteri che derivano dalla forza spirituale di una persona, e che Elsa di Frozen possiede un potere molto potente, ma io vi dimostrerò che quel potere è proprio uno Stand.
Lasciando le prove schiaccianti per ultime direi di iniziare cambiando leggermente la domanda, può il potere di Elsa essere quello di uno Stand?

http://timbermaniacsitaly.blogspot.it/2016/07/is-elsa-from-disneys-frozen-stand-user.html


venerdì 24 giugno 2016

E3 2016: qualche parere sui giochi mostrati

by Cloud & Sora

Cloud: Salve a tutti, o voi Timber Fan. Questo E3 pareva dovesse essere la peggio schifezza, e in effetti non è stata poi sta gran specialità, ma una manciata di giochi (e un paio di console) di cui vale la pena parlare (bene o male) ci sono stati. Ma prima di procedere alla carrellata di titoli con annessi commenti, vi annuncio che in redazione abbiamo un nuovo membro, che si faràchiamare Sora, e questo articolo sarà la sua prima prova su strada!

Sora: Ciao a tutti, questo sarà l'inizio della mia avventura e, avendo seguito la maggior parte dell'E3, accompagnerò Cloud nell'esaminare ciò che ci ha colpito di più di questo evento.
Spero di fare un buon lavoro da oggi in poi e di divertirmi insieme a tutti i lettori del blog!


sabato 18 giugno 2016

Crash Bandicoot ritorna... come Pachinko!

by Cloud

Avete sentito bene! Crash Bandicoot, l'idolo della nostra infanzia, che coi suoi giochi noi dei tardi anni '90 "ce semo cresciuti", ritorna ma non con un nuovo videogioco, con un disgustoso Pachinko, una di quelle macchine giapponesi per il gioco d'azzardo, che vergogna!
Ah no, la notizia risale a qualche tempo fa. Per la precisione agli anni 90, proprio nel "periodo d'oro di Crash", in cui era Naughty Dog a svilupparli (qui un video dimostrativo, anche se in scarsa qualità). Però capito, Naughty Dog best sviluppatore evah, guai a dargli dei venduti, loro hanno sempre pensato soltanto a fare giochi per ammore. E idem Sony che li pubblicava. Invece, vuoi mettere quanto fa più notizia dire qualcosa come "Metal Gear Solid ritorna... come pachinko!"? Voglio dire, come osa Konami, dopo aver cacciato il sommo mastro Kojima, deturpare e commercializzare la sua opera? Come può una software house ridursi così in basso e trasformare una serie capolavoro come Metal Gear in uno schifoso gingillo per il gioco d'azzardo? Forza, tutti coi forconi sotto la sede della Konami, they'll have to fite us!!!11!!!!